lunes, 16 de noviembre de 2009

Nueva Campaña

He iniciado una campaña de Mutant Chronicles

Dos personajes por jugador.
Una ambientación épica.
La Hermandad esta prohibida y la Legión Oscura es un peligro inminente.

El nuevo sello de repulsión dará mucho de que hablar.

"Iré a ese lugar y si resulta ser lo que creo que será nadie abrirá ese maldito portal"

- Logan Loughton

lunes, 2 de noviembre de 2009

Jornadas Vallekanas (7ºMar)

Buffor "perro rabioso", vestido con su peculiar y provisional atuendo de obispo, no daba credito de lo que sus ojos veian.

Una panda de ussuros y sarracenos se encontraban metidos en una escaramuza en un pasillo que apenas tenía dos metros de diametro tras ellos estaba su objetivo, Isabel de Montoya, esa problematica muchachita castellana que estaba siendo torturada por el Inquisidor Esteban Verdugo.

- Valgame Theus! - acerto a decir su compañero Montaigne al vislumbrar el mismo especatuclo.

Antes de que pudiera desenvainar su espada un grito desde su retaguardia lo asustó repentinamente.

- Isable. No os preocupeis, vuestro amado acude al rescate - Una figura embozada de fuerte acento castellano les adelanto rápidamente, no sin antes dedicarle una reverencia al Pirata Avalones disfrazado de obispo - Eminencia -

"Perro rabioso" observaba incredulo el espectaculo hasta que entro en razón se levanto la túnica y desenvainó su escondido sable - Vamos truanes ¿o acaso no tenéis eso que nos hace hombres? -

Mientras despachaba enemigos ussuros y sarraceonos por igual apenas era consciente de los impactos de cañonazos que recibia la fortaleza católica hasta que uno de ellos agrietó y separó en dos la estancia donde se encontraban Esteban Verdugo y la chica Castellana.

- My Lady, Saltad hacía zona de seguro que yo me ocupo del barco que esta asediando la fortaleza - Dicho y hecho, casi sin pensar, el pirata avalones salto al extremo colgante de la desvencijada torre provocando la inevitable rotura de la misma y haciendo que el improvisado proyectil chocase contra el barco de los infieles mientras el saltaba sobre uno de los botes del mismo evitando tanto el impacto como el posible chapuzón.

- Bueno, ¿ahora tendre que subir de nuevo, no?

Jornadas Vallekanas (L5R)

"Estimados Samurai,

Como nueva encargada de los mercados Grullas colindates con las tierras mas ricas del imperio me complace transmitiros mi mas sincero agradecimiento por vuestra ayuda.

La muerte de Doji Sadato fue toda una tragedia pero gracias a vuestra labor pronto desvelamos el complot que se había llevado a cabo.

Sadato estaba dando "privilegios" a aquellos que engrosaban su fortuna y discriminaba a los que no contribuian de buen grado por ello Noburo y Thorin, nobles de las casas Mantis y León, urdieron un complot para asesinar al Magistrado contratando a la banda de "Las 20 Espadas" para hacer el trabajo sucio.

Según parece la presión de la investigación hizo que el corrupto Ikoma Thorin se derrumbase atacando en públicos a sus honorables mercedes... por suerte para todos la guardia Daidoji que estaba presente pusieron fin a la vida de tan miserable ser.

Posteriormente Yoritomo Noburo confeso con detalle los sucesos acaecidos y se le concedió el privilegio de acometer el suicido ritual (Sepukku)

Nuevamente gracias, en nombre del mercado y en nombre su nueva magistrada.

- Yasuki Tetsuko"

miércoles, 28 de octubre de 2009

Jornadas Vallekanas (Zombie)

¿Quie me mandó a mi meterme en este infierno?

Ah, si!... el dinero.

Cuando Cyberdine System me ofreció 50.000$ por despatar algún trapo sucio de Umbrella Corp. nunca pense que acabaría en una habitación llena de muertos vivientes, infectados o lo que quiera que seán.

Ya sabíamos que ocurría algo raro en la instalación por ello el Doctor Linus estaba elaborando una vacuna para un posible nuevo virus derivado del extracto Flavus pero mientras nos encontrabamos en el apersonal laboratorio, con la luces del generador iluminando lo justo y suficiente, un repentino ataque de esas criaturas carentes de vida nos cogió por sorpresa.

- Dios!! Linus, coge las muestras y dirigete al ascensor como todos -

- Un momento. Solo queda una - Esto fue lo único que acerto a decir antes de que las agarrotadas manos de los infectados le cogieran y arañaran por todas partes.

Por suerte Julie Mathews, la reportera encarga de cubrir la noticia de la cura contra el cancer, apunto rápidamente con su pistola a las criaturas y empezo a derribarlas a base de balazos.

Entonces ocurrió... no sabemos como, pero ocurrió. Julie, en un fatídico error por su parte, acertó al Doctor Linus en la cabeza matando al pobre hombre al instante.

- No... no puede ser... - balbuceaba la desconcertada reportera mientras soltaba la pistola y caía al suelo de rodillas.

- No es momento de llorar - la dije - Lenvante y dirigete al ascensor - recogí su pistola y con una renovada carga de adrenalina me acerque al cadaver del Doctor mientras disparaba con intención de recuperar las muestras de vacuna que había en los bolsillo de su bata.

El mundo se volvió un crisol de colores oscuros y carmesíes y tan solo podía oir el sonido de los cañonazos de mis dos armas disparando coordinadas, casí al unisono.

Uno, dos,... hasta tres zombis se desplomaron antes de que me consiguieran morder por primera vez. Noté el virus invadiendo mi sistema pero las curas del Doctor pondrían solución a eso.

En el fragor del combate no fui consciente de cuando sonó el ascensor indicando su llegada ni de como se abrían las puerta ni siquiera de la duda irracional que salto en los ojos Julie y que la hizo tomar el ascensor sola... abandonandome.

-¡No! - dije cuando quise darme cuenta de lo que sucedía mientras miraba la súplica de entendimiento en la mirada de la reportera al mismo tiempo que se cerraban las puertas del elevador.




Me había abandonado, estaba solo. Pero si tenía que ir al infierno lo haría con cuantas criaturas no muertas pudiera llevarme conmigo.

martes, 27 de octubre de 2009

Doomtrooper

Ya he escrito algún que otro comentario sobre este juego de cartas coleccionable (JCC) pero hoy me ha apetecido dedicarle un post enteramente a él.

En 1995 Target Games edito Doomtrooper primer juego de cartas coleccionable de ambientación futurista y apocaliptica. Pronto dicho producto se hizo un hueco en el mercado con su ampliación básica editada en cerca de 15 idiomas (entre ellos el castellano) y haciendo dura competencia al, por aquel entonces, reciente fenomeno friki "Magic: The Gathering"

El juego era relativamente sencillo disponias de dos tipos de puntos (concepto abstracto representado normalmente por contadores). Por una parte diponías de puntos de Destino con los que, normalmente, comprabas guerreros y criaturas malignas y por otro lado tenías los puntos de promoción que ganabas de manera corriente al matar a los guerreros y criaturas malignas del contrario... al llegar a 25 PP (puntos de promoción) ganabas.



Había diversas facciones a los que entragar tu devoción a este juego y que representaban de manera deformada las facciones del actual mundo:

- Capitol: Una democracía en la medida de lo posible todos los miembros de esta corporación disponian una accion en la misma por lo que todos tenían un voto en la decisiones.

- Mishima: Una sociedad dividad en castas gobernada por los samurai... un reflejo del japon feudal pero con grandes armas de fuego y Katanas de última generación.

- Bauhaus: Hijos de una tierra fria y yerma con un claro tinte marcial y con equipo de muy buena calidad. Los Duques electores se encargaban de gobernar con mano de hierro el destino de esta corporación.

- Imperial: Los últimos en proceder a la conquista del espacio y por lo tanto los que mas han tenido que luchas. Con sus guerrero de las tierras alta y sus Wolfbane son unos fervorosos luchadores

- Cybertronic: Una corporación basada en la tecnología en un mundo donde la misma esta prohibida... misteriosos y secretistas.

- La Hermandad: Nobles guerreros misticos al servicio del Sagrado Cardenal de la Humanidad. La fe de la nueva era.

- La Legión Oscura: El mal personificado en todas sus facciones (guerra, locura, enfermedad, odio y vacio).

El juego disponia de diversos tipos de cartas, como todo buen juego que se precie que pretenda disponer de posiblidad de elección al construir una baraja,... guerreros, equipo, especiales, arte, simetría, fortificaciones, misiones,...



Pronto saldría una primera ampliación INQUISITION que aportaria un terrible poder para la facción mas mística de todas "La Hermandad" ofreciendo un buen número de nuevos hechizos y aportando al juego la poderosas reliquias (equipo especial muy poderoso y que tendría la condición de único).

Tanque de combate Grizzly, Tiempos desesperados, Herida Mortal, ola de justicia... son cartas que pronto pasaron a engrosar los mazos de los torneos competitivos de manera asidua.



Despues vino WARZONE que heredó su nombre del juego de miniaturas hermano. En ella las olvidadas corporaciones recibieron fuertes refuerzos para poder igualar el poder de La Hermandad.

Pese a que todos recordaremos al Biogigante como la gran estrella de dicha ampliación (otras cartas como asesino secreto o llama purificadora también tienen un hueco en nuestra memoria) esta ampliación se caracterizó por las "zonas de guerra" que eran parecido a fortificaciones... eran realmente como lugares que los defensores usaban, si así querían, para tomar ventaja en los combates.



Mas tarde vino MORTIFICATOR en un entorno bastante equilibrado asi que se decidió no potenciar ninguna facción en concreto pero si poner a disposición de los jugadores un gran número de cartas especiales para que personalizaran sus mazos con estrategias de muy diversa indole y dando lugar a un entorno donde no sabías muy bien a que ibas a enfrentarte.

Sin duda alguna "comodín" fue la carta estrella (copiaba cualquier carta en juego) así como "rechazar" pero esta tenía un uso mas limitada al estar restringida a los jugadores que pudieran utilizar el arte.

A partir de este momento la politica empresarial respecto a las ampliaciones cambio por completo se decidio en si alguien se compraba una caja estuviera determinado que completaria la colección de turno e incluso con posiblidad de completarlas varias veces.

Fue el turno de las dos últimas colecciones editadas en español:

- GOLGOTHA. Fue una ampliación que trajo aún mas variedad al entorno. Si bien es cierto que el sistema de combate era limitado (tal vez por falta de habilidades particulares en los guerreros... tipo flyng, first strike, trample en magic).

La verdad es que fue una ampliación mas que notable con su imprescidible aportación "Documentos robados" que permitía jugar una carta del contrario como si lo hubieras hecho tu.

- APOCALIPSIS. La última y una de las mas desfasadas colecciones de Doomtrooper. Se instauro un nuevo tipo de carta "Poderes Ki" de terrible potencia y tan solo jugables por la facción Mishima asi como se integraron versiones de cartas muy jugadas como la granada antipersonal (hija cercana de la mina antipersonal)



Por último me gustaría hablar de la última ampliación de Doomtrooper editada, fuera de España, y que es por la que he escrito la presente entrada.

PARADISE LOST es una ampliación que se centra en la olvidada Tierra. En este terrible futuro apocaliptico la Tierra había sido abandonada hace mucho y tanto las corporaciones como La Hermanda regresan al oscuro edén para encontrarse lo que lo descendientes de la Humanidad habían hecho con ella.

Nuevas facciones se presenta:

- Hijos de Raputin (un ejercito a la vieja usanza con tanques y poder militar)
- Templarios (mutantes de la tierra que se creen sus actuales poseedores)
- Crescentia (nomadas que viven y cabalgan sobre las bestían que poblan ahora el mundo)
- Triada Lutherana (la mas debil de las facciones pero con un fervor religioso que les otorga una fuerza inhumana)

Hay que hacer especial mención al nuevo tipo de carta que se presenta las "bestias" que representaban monturas que modificaban los atributos de los guerreros.

Tras esto quedaron dos proyecto anunciados pero inconclusos: La segunda edición de Doomtrooper y Ragnarok, su siguiente ampliación.

Espero que este aritulo ayuden a aquellos que busquen un poco de información sobre este universo tan rico pero tan olvidado.

Un saludo

jueves, 22 de octubre de 2009

Nimrod

No me refiero al Dios mesopotámico, ni al disco de Green Day, me refiero a mi pesonaje de rol favorito del Mutant Chronicles.

Nimrod era un Inquisidor. Empezo el juego como misionero para cumplir las condiciones para ser Inquisidor en la primera partida.

Desde el primer momento La Curia se dió cuenta de que Nimrod era peligroso pues no le importaba utilizar cualquier medio a su alcance para capturar a un hereje... se llego a ganar el sobrenombre del "El Carnicero"



En una misión para detener a unos terroristas herejes Nimrod mantuvo una pelea en un autobus en marcha DENTRO DE UN CENTRO COMERCIAL. En otra ocasión empotro un vehículo en el portal de un edificio corporativo y el peor de los casos fue cuando en la busqueda y captura de un hereje hizo que un helicoptero se estrellase contra un HOSPITAL dejando al mismo sin energía.

Pronto los Cardenales, pese a tener en alta estima sus habilidades, se lo rifaron para evitar que estuviera en sus límites. Paso por Luna, Marte, Venus,...

Nada podía detener la ferviente convicción de sus ideales era como un juggernaut imparable contra el que lo mejor que podías hacer era apartarte a un lado y esperar no llamar su atención.

Ni los castigos físicos, ni lo poderes oscuros impidieron que Nimrod llevará a cabo su trabajo hasta el último día de su vida.

Su nombre es una Leyenda en La Hermandad y una maldición a la que solo las peores palabras pueden acompañar para los ejercitos de la Legión Oscura

Larga Vida a Nimrod

martes, 20 de octubre de 2009

Brote Clase 1

Cuando anunciaron públicamente que habían descubierto una cura contra el cancer me alegré... como todo el mundo.

¿Quien iba a esperar que aquel descubrimiento traería el fin del mundo?

Vale, tal vez exagero pero si que trajo consigo el fin del mundo tal y como lo conocemos.

Los muertos se alzan reanimados por ese extraño extracto altamente infeccioso... sin voluntad, sin piedad, sin vida. Tan solo el instinto primario de comer atenaza lo poco que queda de su intelecto.

¿Y nosotros que?

¿Sobrevivir? Yo lo llamaría mas bien malvivir a veces preferiría que me metieran una bala en la cabeza que tener que pasar por este infierno.

Pero no os engañeis. Tan solo retrasamos lo inevitable pues lo muertos caminan por la tierra y si el fin de mundo no llega hoy tal vez llegue mañana.