Se cuenta que la habilidad de Balish era inigualable. Su excelente esgrima era tal vez igualada solo por la destreza en combate de Nimrod y Ejecutor pero todo ello es aún debate hoy en día.
Pero centremonos en Balish aquel que podía oler el miedo en el poderoso Fatalis, Aquel que había acabado con un sin número de Monstruos protegiendo a la aldea pokke de incontables peligros... quien iba a espera que un día fuera achacado por lo que hoy conocemos como "La Enfermedad de Balish".
Todo empezo sin previo aviso, con pequeñas y sutiles señales, el legendario cazador empezó a utilizar extrañas herramientas de combate nunca antes utilizadas por nigún cazador, mucho menos con exito. También estaba constante rodeado de un olor fétido como consecuencia de sus nuevas "armas" pero lo peor de todo vino despues, gradualmente...
Empezo a perder el sentido de la orientación de forma esporádica si no se daba cuenta terminaba en la granja de la aldea pokke en vez de en la sala de reuniones con los demás cazadores. Posteriormente empeoro, durante el combate no distinguía cual era el frente enemigo dando la espalda a peligrosas y mortiferas bestias.
El sentimiento de impotencia se acrecentaba con el de culpabilidad por fallar a sus aliados y poco a poco fue perdiendo su habilidad como guerrero. Era frecuente verle borracho con sus bombas malolientes hasta que llego el momento, pese a haber mejorado un poco su estado de salud, en que decidió colgar la espada
Pero no termina aquí la crónica de La Enfermedad de Balish puesto que lo peor de todo es terrible caracteristica... es contagiosa: Catalina, Nimrod,... incluso Ejecutor han caido en ella. Demos gracias que todos los casos afectados hasta el momento solo Balish ha colgado la espada ya que Nimrod y Catalina tras una complicada intervención han recuperado sus ganas de vivir y recemos por Ejecutor cuya alma esta ahora en juego.
La Enfermedad de Balish...
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jueves, 1 de octubre de 2009
miércoles, 9 de septiembre de 2009
Monster Hunter (Fatalis)
La verdad...
Me esperaba mucho mas del Fatalis Negro de clase G. Se trata de un monstruo del mas alto nivel y dentro de ese nivel es el mas poderoso de todos.
Existen tres variante Fatalis Negro, Fatalis Carmesi, Fatalis Blanco... se supone que el mas debil es el negro, luego el rojo y siendo el mas poderoso el Fatalis Blanco...

Para poder enfrentarte a ellos tienes que haber realizado grandes proezas en el mundo MH y luego irlos derrotando por orden.
Pues tras mucha preparación Ejecutor y Nimrod (mi vecino y yo) hemos derrotado al primero de los tres grandes males... Scrade el Fatalis Negro y la verdad ha sido como un paseo por el campo con el equipo adecaudo claro ;)
Tiembla Carmesí... vamos a por tí.
Me esperaba mucho mas del Fatalis Negro de clase G. Se trata de un monstruo del mas alto nivel y dentro de ese nivel es el mas poderoso de todos.
Existen tres variante Fatalis Negro, Fatalis Carmesi, Fatalis Blanco... se supone que el mas debil es el negro, luego el rojo y siendo el mas poderoso el Fatalis Blanco...

Para poder enfrentarte a ellos tienes que haber realizado grandes proezas en el mundo MH y luego irlos derrotando por orden.
Pues tras mucha preparación Ejecutor y Nimrod (mi vecino y yo) hemos derrotado al primero de los tres grandes males... Scrade el Fatalis Negro y la verdad ha sido como un paseo por el campo con el equipo adecaudo claro ;)
Tiembla Carmesí... vamos a por tí.
martes, 18 de agosto de 2009
MHR (Monster Hunter Rol) 2
Avanzando... siempre hacia delante.
En relación con el juego de rol de Monster Hunter ya he terminado de crear los siguientes puntos:
- Como será la ficha de personaje
- Como será la ficha de monstruo
- He diseñado el sistema
- He creado todos los monstruos tipo Wyvern y Wyvern Pájaro
- He diseñado el 92% de las habilidades que otorgarán las armaduras
- He diseñado todos los objetos disponibles
Entre mis siguientes objetivos estará
- Terminar de crear todos los monstruos (Carapaceons, Lynian, Primatius, Dragones Ancianos,...)
- Crear las Habilidades de compra por exp para personajes (algo asi como las dotes en el D&D)
- Determinar el sistema de experiencia así como el económico
- Terminar de crear todas las armaduras y armas iniciales (trabajo titánico)
Y según vaya testeando el juego complementando y probando ire afinando los objetivos del mismo.
Tal y como esta actualmente diseñado el juego de momento le veo un "pero" que no se si será bueno o no... teniendo en cuenta la temática MH lo importante serán los combates contra las criaturas, combates que se me han hecho rápidos y cortos y creo que deberían ser algo mas largos e intensos... a lo mejor termino duplicando los PV de los monstruos ^^
En relación con el juego de rol de Monster Hunter ya he terminado de crear los siguientes puntos:
- Como será la ficha de personaje
- Como será la ficha de monstruo
- He diseñado el sistema
- He creado todos los monstruos tipo Wyvern y Wyvern Pájaro
- He diseñado el 92% de las habilidades que otorgarán las armaduras
- He diseñado todos los objetos disponibles
Entre mis siguientes objetivos estará
- Terminar de crear todos los monstruos (Carapaceons, Lynian, Primatius, Dragones Ancianos,...)
- Crear las Habilidades de compra por exp para personajes (algo asi como las dotes en el D&D)
- Determinar el sistema de experiencia así como el económico
- Terminar de crear todas las armaduras y armas iniciales (trabajo titánico)
Y según vaya testeando el juego complementando y probando ire afinando los objetivos del mismo.
Tal y como esta actualmente diseñado el juego de momento le veo un "pero" que no se si será bueno o no... teniendo en cuenta la temática MH lo importante serán los combates contra las criaturas, combates que se me han hecho rápidos y cortos y creo que deberían ser algo mas largos e intensos... a lo mejor termino duplicando los PV de los monstruos ^^
lunes, 13 de julio de 2009
Dragones Ancianos
Ayer pase una fenomenal tarde jugando con un colega al Monster Hunter.
Nos pasamos todas las misiones épicas de G1 y G2, desbloqueamos al "temible" Lao Shan Lung...
...tras vencerle conseguimos tener acceso a los poderosos Dragones Ancianos...
Criaturas de Leyenda de las que necesito varias parte para mejorar mis armas y si se me antoja seguramente termine haciendome la armadura del majestuoso Teostra
Buena caza Hunters
martes, 30 de junio de 2009
Monster Hunter Unite
Fin de semana intesivo con el Monster Hunter Freedom Unite.
Ya tengo el juego en mi poder y en apenas cinco días he subido a RC8 y he completado todas las misiones de la vieja-gato de nivel 1 y 2.

Creo que tendré que ir normalizando el ritmo y tomarmelo con calma o me voy a hastiar relativamente pronto ^^
De momento hay que hacerse la armadura de Alma Rathalos Z (tapón de oidos, experto +1 y constitución)
Ya he visto al Hypnok y al Naruga Kuruga y estoy a escasas misiones de ver a un Volganos ^^
Muy recomendable el presente juego
Ya tengo el juego en mi poder y en apenas cinco días he subido a RC8 y he completado todas las misiones de la vieja-gato de nivel 1 y 2.

Creo que tendré que ir normalizando el ritmo y tomarmelo con calma o me voy a hastiar relativamente pronto ^^
De momento hay que hacerse la armadura de Alma Rathalos Z (tapón de oidos, experto +1 y constitución)
Ya he visto al Hypnok y al Naruga Kuruga y estoy a escasas misiones de ver a un Volganos ^^
Muy recomendable el presente juego
jueves, 25 de junio de 2009
MHR (Monster Hunter Rol) 1
La verdad es que le universo MH, su fauna y su flora, su bestiario... se muestra mucho mas rico de lo que realmente parece en un principio.
Si bien es cierto que la historia deja un tanto que desear si nos regala unas cuantas posibilidades a desarrollar. El concepto de "Hunter" esa persona que se dedica a librar a las aldeas y ciudades del ataque de grandes bestias y depredadores, El gremio que es la organización que dispone de instalaciones en cada asentamiento civilizado, que reune a los Hunter bajo su bandera y que dispone de una red de comunicación e información única...
Incluso en los detalles mas pequeños se encuentran grandes historias... Los heroes de Pokke y Kokoto, la leyenda dle temible Fatalis, el estudio de los extraños dragones ancianos y su relación con los actuales wyverns...
Admitamoslo señores hay que hacer un juego de rol ^^
Ya he empezado a confabular y maquinar al respecto pero antes incluso que la ambietación o el hilo argumental en que me basaré estoy realizando el sistema de combate porque no hay que olvidar que es el centro del universo MH... LA LUCHA CONTRA GRANDES BESTIAS.
El sistema debía ser sencillo, entretenido y adictivo a la par que versatil y completo. He utilizado un sistema "tragaperras" (Gracias por la denominación Migui xD) en el que se lanzan 2d10 y según la comibanción de números hay unos efectos u otros... (ejemplo: Número Doble -6/6- dispones de un ataque extra)... ya os contare pero la pruebas no estan iendo mal.
Asi pues ire escribiendo un poco sobre este juego de rol y como evoluciona asi como igual dedico alguna reseña al otro juego de rol que estamos desarrollando Miguel/Arak y yo (Warhammer 41K --- Basado en Astartes de verdad, no en la escualida guardia imperial ni en los inquisidores sino en los poderoso Marine Espaciales ^^)
Si bien es cierto que la historia deja un tanto que desear si nos regala unas cuantas posibilidades a desarrollar. El concepto de "Hunter" esa persona que se dedica a librar a las aldeas y ciudades del ataque de grandes bestias y depredadores, El gremio que es la organización que dispone de instalaciones en cada asentamiento civilizado, que reune a los Hunter bajo su bandera y que dispone de una red de comunicación e información única...
Incluso en los detalles mas pequeños se encuentran grandes historias... Los heroes de Pokke y Kokoto, la leyenda dle temible Fatalis, el estudio de los extraños dragones ancianos y su relación con los actuales wyverns...
Admitamoslo señores hay que hacer un juego de rol ^^
Ya he empezado a confabular y maquinar al respecto pero antes incluso que la ambietación o el hilo argumental en que me basaré estoy realizando el sistema de combate porque no hay que olvidar que es el centro del universo MH... LA LUCHA CONTRA GRANDES BESTIAS.
El sistema debía ser sencillo, entretenido y adictivo a la par que versatil y completo. He utilizado un sistema "tragaperras" (Gracias por la denominación Migui xD) en el que se lanzan 2d10 y según la comibanción de números hay unos efectos u otros... (ejemplo: Número Doble -6/6- dispones de un ataque extra)... ya os contare pero la pruebas no estan iendo mal.
Asi pues ire escribiendo un poco sobre este juego de rol y como evoluciona asi como igual dedico alguna reseña al otro juego de rol que estamos desarrollando Miguel/Arak y yo (Warhammer 41K --- Basado en Astartes de verdad, no en la escualida guardia imperial ni en los inquisidores sino en los poderoso Marine Espaciales ^^)
martes, 23 de junio de 2009
Evento Monster Hunter Madrid 2009
El pasado sabado, 20-06-09, acudí al evento Monster Hunter junto con mi novia y mis colegas (Isma y Rober) y la verdad es que estuvo bastante chulo.
Empezó a eso de las 11 de la mañana en plaza de España con cerca de 200 frikis del juego listos para recibir sus regalos en el game de Callao y volver a plaza de España para echar unas partidillas al MHF2 y a las demos que nos facilitaron del MHU (Monster Hunter Unite)... que es el juego nuevo que sale este 26-06-09.
Empezó a eso de las 11 de la mañana en plaza de España con cerca de 200 frikis del juego listos para recibir sus regalos en el game de Callao y volver a plaza de España para echar unas partidillas al MHF2 y a las demos que nos facilitaron del MHU (Monster Hunter Unite)... que es el juego nuevo que sale este 26-06-09.

Lo cierto es que nos lo pasamos genial y entre los regalos cabe destacar una lámina con todos los monstruos del juego, una camiseta, las demos y una bolsa (en plan bolso de colgar del hombre) con el logo del juego nuevo.
En breve posteare algo mas sobre este magnifico video juego del que estoy desarrollando una versión de rol debido a lo absorvido que me tiene en estos momentos jeje.
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